CD Projekt Red admite que não havia designer de combate em The Witcher 3
Cyberpunk 2077 será o primeiro videogame em que eles têm essa figura importante para completar um bom conceito para a ação.
O estúdio polonês CD Projeto Vermelho está fazendo muitos avanços em termos de desenvolvimento para Cyberpunk 2077 , e um dos aspectos em que mais pretendem progredir é no combate. Agora eles reconheceram que, até agora, não tiveram uma figura tão importante quanto essa do designer de combate.
“No nosso jogo, na nossa empresa, a história sempre vem em primeiro lugar, acima de tudo', disse Pawel Sasko, designer da missão, durante uma reunião realizada no âmbito do E3 2019 com o portal britânico VG247. “A questão é que tanto o designer da missão quanto o roteirista fecham todos os detalhes da história e, com base nisso, implementamos o que eles criaram.”
Nossos jogos são um trabalho conjunto “Quando todos esses aspectos estiverem finalizados, os roteiristas começarem a escrever os diálogos e os designers cinematográficos começarem a fazer as primeiras cenas, estamos trabalhando juntos com aqueles que criam as cinemáticas, as missões e tudo mais. Trabalhamos juntos para tornar o jogo perfeito”, continuou.
“No caso de Cyberpunk 2077, todas essas cenas são tão impressionantes que as vimos entre as reuniões da equipe de design e o desenho de combates, e esta é uma figura que não tínhamos em nossos jogos anteriores, por exemplo em The Witcher 3: Caça Selvagem “, reconheceu o criativo. “Não tínhamos equipamento nem orçamento para isso.”
“No momento, temos uma equipe separada, uma equipe um pouco menor, e trabalhamos juntos enquanto eles adicionam ideias, implementam coisas, revisam cada parte e garantem que o combate seja percebido como divertido, que tudo aconteça no ritmo certo e tudo essas coisas”, comentam. “Nós cuidamos muito bem disso porque, honestamente, é muito fácil estragar com esta questão.”
Na época já avisamos que uma das poucas falhas que poderiam ser atribuídas à terceira parte das aventuras do mago era ter combate um tanto plano. É ótimo saber que seu novo trabalho está colocando todos os mecanismos necessários para não repetir esses sentimentos. Quer saber mais sobre o jogo? Não hesite em consultar as nossas últimas impressões com Cyberpunk 2077.
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