A equipe do Google Stadia revela como está se aproximando da latência no jogo

Google Stadia é um estágio orientado para um objetivo e provavelmente viverá além das palavras a qualidade da inovação por trás dele. Na descoberta da autoridade, a organização definiu requisitos exclusivos para a administração de diversão e, no Google I / O, a organização colocou o potencial do palco em um ponto de vista extra, enquanto se esforçava para resolver algumas questões.





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Latência é a palavra principal que ouvimos quando afirmamos que estamos tentando divertir-se , disse o gerente de produto do Google Stadia Khaled Abdel Rahman. Concluímos muitas pesquisas sobre latência. Na verdade, temos análises consistentes, semana após semana, sobre cada uma das partes da latência, apesar de nossos testes de escala mais extensos.



Google Stadia

É imperativo levar em consideração as diferentes necessidades de latência, mesmo dentro de um desvio semelhante, ele esclareceu. Na verdade, mesmo um reparador semelhante ao longo de dois títulos diferentes pode ter práticas e pré-requisitos incontrolavelmente diferentes.



Ele acompanhou esse anúncio saltando para o exame feito em relação à latência e como ela afeta os diferentes tipos e diversões.



A observação de latência está firmemente ligada à dimensão do jogador de envolvimento com um título específico , ele disse. Um jogador tranquilo pode apreciar completamente a diversão de um jogo sem reconhecimento significativo de latência, apesar de quando discamos esses números até dimensões absurdas. Então, novamente, um jogador progressivamente experiente pode dar alguns tiros de aptidão, passes excepcionais e coisas que não são possíveis em níveis de latência altos ou conflitantes.

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A latência nesta configuração é o pequeno intervalo de tempo entre a entrada do jogador e a diversão transmitindo essa contribuição na tela. Embora os fatos demonstrem que um jogador progressivamente talentoso e experiente pode ver a latência em um grau mais alto, qualquer latência aumentada pode desativar até mesmo o encontro de um jogador tranquilo. O grupo por trás do Stadia está se esforçando para localizar um ponto ideal para a execução e há muito mais coisas indo para a condição, como deveria ser óbvio na sessão completa do YouTube.



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Considerando a ampla gama de condições que os jogadores têm dentro de suas famílias quando se trata de associações na web, a latência e a qualidade do vídeo são preocupações reais quando se trata do Google Stadia. Em meio ao profundo mergulho na tecnologia do Stadia, o equilíbrio foi o tópico mais amplo em todas as sessões. O Google está tentando descobrir abordagens para organizar diferentes componentes do histórico de jogos em tempo real, ajustando o conhecimento do jogador sobre jogos com as taxas de bits e associações conflitantes em diferentes unidades familiares.

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A latência e a qualidade do vídeo serão os principais objetivos do conflito ao comparar o Google Stadia com sua oposição. O grupo apresentou uma abundância de atividades internas e inovações criadas para lidar com essas diferentes velocidades de associação, mas a maioria das preocupações dos compradores geralmente não será respondida até que o Google Stadia seja disponibilizado para eles.