League of Legends recupera o cetro dos mais vistos no Twitch

O MOBI da Riot Games havia sido superado pelo Fortnite nos totais desde o ano passado, agora a situação se inverteu.

League of Legends recupera o cetro dos mais vistos no Twitch





A plataforma digital Contração muscular é uma das melhores escalas para verificar a popularidade do momento e até agora, teve um rei indiscutível: Fortnite.Exceto por alguns momentos específicos em que obatalha realfoi superado porApex Legendsdesde o ano passado, o líder tem sido quase indiscutível. Agora,League of Legends éde volta para sua coroa.



LoL está a caminho de ultrapassar 1.000 milhões de horas em 2019

De acordo com umestudar poro grupo The Esports Observer, o MOBA acumulou ao longo dos primeiros seis meses de 2019 um enorme 512 milhões de horas na plataforma de streaming. Um aumento notável em relação às 435 milhões de horas registradas no mesmo período do ano passado. Na verdade, seus números ao longo de 2019 são tão bons que está a caminho de superar o recorde estabelecido pelo próprio Fortnite no ano passado, o que lhe permitiria ultrapassar os 1.000 milhões de horas de conteúdo consumidas no jogo.



O jogo da Epic Games, entretanto, está sofrendo um declínio acentuado. No ano passado, o Fortnite registrou 531 milhões de horas nesse semestre, enquanto neste semestre foram apenas 465 milhões de horas.



Se olharmos para o grande crescimento deste ano em relação ao anterior, podemos ver que o incombustívelGTA 5registou no ano passado 58,8 milhões de horas no primeiro semestre de 2018, para as 269,1 que se registaram nos primeiros seis meses deste ano. Do que se trata? No auge de uma série de servidores em que os torcedores jogam como cidadãos comuns, com 32 jogadores por servidor.

O revés mais retumbante é o de outra batalha real, umaApex Legends cujos números da 2ª temporadanão estão acompanhando e têm causado o declínio nas ações da Electronic Arts.



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