Nvidia Fast Sync e oferece aos jogadores
Nvidia Fast Sync: Quando Nvidia lançou as placas de vídeo Pascal e Maxwell GeForce GTX, um novo recurso veio com elas, o Fast Sync. Ele é projetado para fornecer outra maneira de V-Sync que proporcionou menor latência e sem lacrimejamento. Pode ser a resposta às orações do jogador. Então, você sabe o que é Nvidia Fast Sync e o que ele oferece aos jogadores?
Os fabricantes de placas de vídeo estão sempre ultrapassando os limites. Ambos oferecem algo novo e motivos para abrir mão de nosso dinheiro e acompanhar a concorrência. Agora, com as tecnologias da AMD, a corrida armamentista está de volta.

Pascal e Maxwell ainda serão opções acessíveis para aqueles de nós que não podem gastar US $ 500 em uma placa de vídeo.
O QUE É TELA RASGANDO?
Corte de tela é onde você verá uma desconexão entre duas partes da tela. Ocorre quando há alguma inconsistência entre a velocidade com que a placa gráfica envia a imagem e a velocidade com que o monitor pode mostrá-la. Ao usar um monitor de 60 Hz, o que significa que ele atualiza a cada 16 ms. Mas no caso de a placa de vídeo enviar um quadro muito cedo, ocorre o rompimento da tela, pois o monitor não está pronto para isso. Você verá parte da moldura antiga e parte da nova e elas não combinam, por isso o rasgo.
V-Sync foi projetado para sincronizar a GPU e monitorar a taxa de atualização, mas teve um custo. Lembre-se de que a latência veio quando o motor gráfico bloqueou.
O QUE É NVIDIA FAST SYNC?
Se você já tentar usar o V-Sync, irá verificar uma redução no screen tearing, mas um aumento no input lag. Muitos jogadores profissionais preferiram lidar com screen tearing do que com a latência do V-Sync, então ele não foi usado. O Nvidia Fast Sync foi projetado para resolver isso.
Depois de liberar o último buffer renderizado, a Nvidia espera remover o tearing e a latência da tela.
O mecanismo gráfico alimenta o buffer traseiro com um quadro completo que é alimentado no novo último buffer renderizado. Em seguida, o motor passa imediatamente para o próximo quadro.
Ao adicionar uma etapa extra ao processo, permite-se uma pequena quantidade de tempo para a GPU entregar um quadro completo ao monitor sem latência. Porque o buffer traseiro está sempre disponível para receber outro quadro do mecanismo. Esse embaralhamento frequente de quadros é coordenado para entregar quadros tão rápido quanto o hardware é capaz. Como resultado, a entrega de quadros inteiros na velocidade máxima que o hardware é capaz de entregar e exibir.
A vantagem dos jogadores é clara. Você obtém menos distorção de tela sem latência que você veria se estivesse usando o V-Sync. Quando você está jogando jogos de contração rápida, isso faz uma diferença real.
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COMO PERMITIR A NVIDIA FAST SYNC
Se desejar usar o Nvidia Fast Sync, você precisará usá-lo por meio do Painel de controle da Nvidia.
Passo 1:
Primeiro, clique com o botão direito em um espaço vazio da área de trabalho e selecione Painel de controle da Nvidia.
Passo 2:
Escolha Gerenciar configurações 3D.
Etapa 3:
Escolha Sincronização vertical no painel central.
Passo 4:
Escolha a lista suspensa à direita e selecione Rápido.
Passo 1:
Toque em Aplicar.
Se você quiser alterar a configuração de usar a configuração do aplicativo para rápido, certifique-se de que o V-Sync esteja manualmente desabilitado em todos os seus jogos. Alguns jogos usam o V-Sync sem avisar você. Se você tiver algum problema com os gráficos depois de fazer essa alteração, visite as configurações de gráficos, mas certifique-se de que o V-Sync esteja desligado.
Pessoalmente, eu uso o Nvidia Fast Sync e ele funciona bem e vê pouco ou nenhum rasgo de tela e nenhuma latência perceptível. Eu jogo apenas alguns jogos de contração rápida, mas mesmo com eles, a renderização parece suave e sedosa, mesmo na minha antiga GTX 970.
Conclusão:
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