A Sony patenteia um sistema para reduzir o tempo de carregamento, o que é?
O PlayStation 5 foi marcado entre seus objetivos para aliviar essas esperas irritantes.

A partir da apresentação doprimeiros detalhese especificações do novo console da Sony, ficou claro quePS5 quer fazer desaparecer os tempos de carregamento,pois terá um disco rígido SSD de ultra-alta velocidade entre seus componentes. Agora, segundo uma nova patente que ecoa nos Estados Unidos, sabemos que essa não será a única arma do fabricante para eliminar esses atrasos.
Chamado de Sistema e método para carregar software de jogo dinamicamente para uma experiência de jogo mais fluida, a invençãodescreveuma tecnologia que carrega dados com antecedência para evitar o carregamento de telas. O sistema, mais detalhadamente, consiste em monitorar o personagem do jogador e usar essa informação para carregar novas áreas antes de o jogador estar próximo.
Em outras palavras, se o personagem se aproximar de uma região que requer tempo de carregamento, o software começará a carregar de forma que a transição de uma área para outra seja o mais fluida possível. Uma patente que obviamente eliminaria ou reduziria significativamente o tempo de carregamento em mundos abertos, mas não outros tipos de espera, como aquelas relacionadas ao início do jogo ou novas missões ou níveis.
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