A Microsoft queria Halo: The Master Chief Collection para PlayStation 4

A Microsoft supostamente ponderou impulsionar Halo: The Master Chief Collection no PlayStation 4, e fica indistinto se a saudade ainda está lá.





Colin Moriarty, um colunista anterior do IGN PlayStation, disse em uma cena em andamento de Sacred Symbols: A PlayStation Podcast que a Microsoft estava pensando em descarregar a coleção de recriações de Halo no PlayStation alguns anos antes.



Coleção Halo The Master Chief

Eu sei do grande especialista que Master Chief Collection estava sendo discutida no PS4 anos antes. Tipo, eu tenho isso como um especialista extraordinário, Moriarty afirmou ao se dirigir ao colega Chris Ray Gunn.



Moriarty disse que não ficará chocado se os recursos especiais do Xbox chegarem ao PlayStation 5, enquanto a Microsoft tenta fazer crescer a marca Xbox em equipamentos anteriores.



O Diretor da Franquia Radiance, Frank O’Connor, que descobriu sobre o anúncio de Moriarty, deixou implícito que havia alguma realidade em levar o jogo para o PlayStation 4, no entanto, esclareceu o quão longe estavam os discursos para realmente agir como tal.

Halo: The Master Chief Collection , que teve sua descarga de PC relatada apenas este ano, teria sido uma decisão incrível para quebrar a obstrução entre o Xbox e o PlayStation. O arranjo de Halo motivou brincadeiras, livros, ajustes de atividades ao vivo, brinquedos e diferentes tipos de substâncias, então talvez seja grande o suficiente para fazer o pulo para o oponente tranquilizar. Ainda é nebuloso se a Microsoft ainda está considerando tal movimento para o estabelecimento, na frente do próximo Halo Infinite.

Halo Infinite, a seguinte passagem no aclamado arranjo, é aparentemente o empreendimento mais caro no cenário histórico da indústria de jogos de computador. Ele será lançado no período de Natal de 2020, perto do conforto de ponta da Microsoft conhecido exclusivamente como Projeto Scarlett.

Veja também: Motoristas do Uber obtendo tarifas mais altas por meio do Surge Club

A Undertaking Scarlett destacará um processador customizado baseado no Ryzen 2 da AMD, uma GPU baseada no Navi da AMD e RAM GDDR6. A garantia será adequada para atingir 120 cápsulas por segundo, reforçar as metas de 8K e capacitar o acompanhamento constante do feixe. O trailer de Halo Infinite que perseguia as descobertas do Projeto Scarlett não compartilhava muito sobre o que os jogadores podem esperar do jogo, no entanto, terminou com Master Chief olhando para um Halo que está quebrado e quebrado por razões desconhecidas.